تقریباً یک سال و نیم پس از عرضه جهانی پلی استیشن 5، بالاخره قرار است این هفته پشتیبانی از نرخ تجدید متغیر (VRR) دریافت کند. این بهروزرسانی در سراسر جهان پخش میشود و به نمایشگرها و تلویزیونهای سازگار با HDMI 2.1 VRR اجازه میدهد تا بهصورت پویا نرخ تازهسازی خود را با نرخ فریم خروجی کنسول همگامسازی کنند. این نه تنها تاخیر ورودی را کاهش می دهد (بسته به بازی)، بلکه باعث می شود تصاویری نرم تر به نظر برسند و در عین حال سرعت فریم و پارگی صفحه را از بین می برد.
پس از دریافت بهروزرسانی، VRR بهطور خودکار برای عناوین پشتیبانیشده فعال میشود با فرض اینکه یک تلویزیون HDMI 2.1 دارید که با این ویژگی سازگار است. VRR می تواند برای عناوین پشتیبانی نشده نیز استفاده شود اگرچه ممکن است نتایج غیرمنتظره ای داشته باشد. به سادگی به بخش Screen and Video در تنظیمات بروید، سپس Video Output و اگر این اتفاق افتاد VRR را خاموش کنید.
در بلاگ پلی استیشن، سونی تایید کرد که عناوین قبلی PS5 را میتوان برای VRR از طریق وصلهها بهینهسازی کرد، در حالی که عناوین بعدی میتوانند با پشتیبانی از همین نسخه عرضه شوند. در همین حال، لیستی از بازیهای PS5 را ارائه کرد که در هفتههای آینده پچهایی برای پشتیبانی از VRR دریافت خواهند کرد. آنها را در زیر بررسی کنید:
آیا شما این متن را پسندیدید ؟ جهت ثبت ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید .
جهت ثبت نظر ابتدا در سیستم ثبت نام کنید.